《東方永夜抄》(Imperishable Night)

《東方永夜抄》(Imperishable Night)
  • 片  名  《東方永夜抄》(Imperishable Night)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 東方永夜抄英文名称: Imperishable Night别名: 人妖弾幕幻夜地区: 日本简介:
    人妖弾幕幻夜
     東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
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    ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
    与前作的不太相同的一些重要变更点
    ·高速、低速移动转换变为人、妖转换
    ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
    ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
    一些先知道会比较好的东西
    ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
     但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
    ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
    ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
     但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
    还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
    想了解的话请自行看看系统的说明。
    如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
    ●2.基本游戏系统
     玩的时候是人和妖怪的二人组合。
     感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
     敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
     每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
     在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
     要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
    ●3.两种操术
     角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
     通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
     两者的特点如下。
     ◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
    ·移动速度快
    ·可以击倒敌人操纵的「使魔」
    ·拥有「特技」
     ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
    ·移动速度慢
    ·可以操纵自己的「使魔」
    ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
     任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
    ●4.特技与角色的使魔
     ◇「特技」
    只有人才有的特殊的能力。
    在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
     ◇「使魔」
    妖怪役使的魔物。
    是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
    ●5.敌人役使的使魔
     游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
     使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
     使魔具有以下的性质。
     ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
     ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
     ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
      (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
     而且,使魔有专用的出现声音与效果。
     用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
     如果要
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